Digitaalisen median trendit vuoteen 2026: luvassa yllättäviäkin muutoksia

virtuaalinen todellisuus kuvitusta. Kuva xresch.
Kuva xresch.

Digitaalinen media, sosiaalinen media ja niihin liittyvät palvelut ja laitteet nappaavat päivittäisestä elämästämme yhä suuremman ajan ja keventävät pankkitiliämme yhä enemmän mikäli alan konsulttien kokoaman laajan raportin näkemys toteutuu. Samaan aikaan sijoittajien luottamus sellaisten yhtiöiden kuten Meta (Faceboook) … Lue >

Kuukauden kirjauutisia: suomalaiset pässit ja pelit, monenlaisia näppäimistöjä, Instagram-valokuvien käyttöoikeudet

painolaatta, jossa kirjasimia

Uutisia kirjoista, lukulaitteista, kirjoittamisesta ja digitaalisesta julkaisemisesta

Tietokirjojen kustantaja ja kääntäjä haluaa uuden tiedon olevan saatavilla suomeksi

”Olemme tavallisia pässejä niin kuin muutkin. Meitä on promille maailman ihmisistä ja tuotamme parhaimmillaan promillen maailman ajatuksista. Kaikki muu pitää tuoda tänne. Maa … Lue >

Klassikkotarina Viidakkokirja ja sen monet muodot elokuvina ja peleinä

rudyard kipling, viidakkokirja kirjan kansikuva

Viidakkokirja (englanniksi Jungle Book) on lähes jokaiselle tuttu tarina susien parissa varttuneesta Mowgli-pojasta, joka joutuu oppimaan viidakon lakeja kantapään kautta. Eläimiä perheenään pitävän ihmispojan haastava matka takaisin kaltaistensa pariin on tarina, joka on koskettanut miljoonia ihmisiä ympäri maailmaa.

Vaikka Viidakkokirjasta … Lue >

Kirjojen lukeminen edesauttaa peleissä menestymistä

Perinteisiä ja verkkopelejä on monenlaisia, mutta on joitakin pelejä, joissa oikeasta tiedosta on apua. Trivial Pursuit tulee monelle ensimmäisenä mieleen pelinä, jossa yleistiedon nippelitiedolla ja arvaamalla saattaa pärjätä pitkälle.

Hieman vaikeampaa menestyminen voi olla pelissä, jossa keskitytään rajattuun aihealueeseen. Silloin … Lue >