{"id":343,"date":"2009-12-12T11:11:43","date_gmt":"2009-12-12T09:11:43","guid":{"rendered":"https:\/\/klaava.fi\/?p=343"},"modified":"2009-12-12T11:11:43","modified_gmt":"2009-12-12T09:11:43","slug":"videopeli-assassins-creed-ii-historian-oppitunnille-tai-matkaoppaaksi-venetsiaan-ja-firenzeen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/klaava.fi\/?p=343","title":{"rendered":"Videopeli Assassin&#8217;s Creed II historian oppitunnille tai matkaoppaaksi Venetsiaan ja Firenzeen"},"content":{"rendered":"<p>Kun vilkaisee hieman tarkemmin mit\u00e4 nuorison pelikonsoleilla py\u00f6rii huomaa ainakin sen, ett\u00e4 pelien animaatiotaide on v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin kalliiden Hollywood-elokuvien tasoa. Taiteilijoiden luoma kolmiulotteisuuden vaikutelma on my\u00f6s vakuuttavaa.<\/p>\n<p>Tietokonepelien kehittyess\u00e4 niiden k\u00e4ytt\u00f6kohteet ovat muuttuneet pelk\u00e4st\u00e4 ajanvietteest\u00e4 opiskelun, testaamisen ja simuloinnin avuksi.<\/p>\n<p>Ranskalaisen Ubisoft-yhti\u00f6n tuottama Assassin&#8217;s Creed II peli kuvaa upeasti 1400-luvun Venetsiaa ja Firenze\u00e4. Koska pelist\u00e4 on kyse, melskaaminen on p\u00e4\u00e4osassa, mutta pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n esittelyvideota katsomalla alkaa tehd\u00e4 mieli Venetsiaan kunhan on ensin selvitt\u00e4nyt kaupungin historiaa itselleen.<\/p>\n<p><object width=\"336\" height=\"280\"><param name=\"wmode\" value=\"transparent\" \/><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"FlashVars\" value=\"\" \/><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/assassinscreed.uk.ubi.com\/assassins-creed-2\/widget\/widget.swf\"\/><embed src=\"http:\/\/assassinscreed.uk.ubi.com\/assassins-creed-2\/widget\/widget.swf\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"336\" height=\"280\" wmode=\"transparent\" allowFullScreen=\"true\" FlashVars=\"\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>New York Times innostui Assassin Creed II-pelist\u00e4 niin paljon, ett\u00e4 siell\u00e4 uskotaan &#8221;Assassin\u2019s Creed II:n innostavan enemm\u00e4n nuoria miehi\u00e4 vierailemaan Italiassa kuin mik\u00e4\u00e4n mainoskampanja tai viihdesensaatio sitten Sophia Lorenin&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kun vilkaisee hieman tarkemmin mit\u00e4 nuorison pelikonsoleilla py\u00f6rii huomaa ainakin sen, ett\u00e4 pelien animaatiotaide on v\u00e4hint\u00e4\u00e4nkin kalliiden Hollywood-elokuvien tasoa. Taiteilijoiden luoma kolmiulotteisuuden vaikutelma on my\u00f6s vakuuttavaa.<\/p>\n<p>Tietokonepelien kehittyess\u00e4 niiden k\u00e4ytt\u00f6kohteet ovat muuttuneet pelk\u00e4st\u00e4 ajanvietteest\u00e4 opiskelun, testaamisen ja simuloinnin avuksi.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-343","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-yleinen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=343"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/343\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/klaava.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}