E-urheilu on Suomen uusin menestyslaji

Pelit ovat olleet suomalaisten suosiossa jo vuosikymmeniä. 1980- ja 90-luvun konsoli- ja tietokonepelit pitivät sen ajan nuorison tiiviisti kotona pelaamassa klassikkopelejä, kuten Super Mario Brosia yksin tai kavereiden kanssa. Tuolloin ei osattu kuvitellakaan miten peliareenat tulevat muuttumaan. Pelit ovatkin kehittyneet … Lue >

E-urheilun nousukausi on vielä edessä

Kuva: Stem List.

Pelaamiseen liittyvässä liiketoiminnassa liikkuvat isot rahat. Maailmanlaajuisilla markkinoilla e-urheilun, eli esportsin, ennustetaan ylittävän liikevaihdoltaan 1,5 biljoonaa dollaria vuoteen 2023 mennessä, kasvattaen samalla pelimarkkinoita yleisellä tasolla. Samalla aikajanalla esportsin seuraajien määrän ennustetaan nousevan 646 miljoonaan. Ollaan siis aika … Lue >

Myös penkkiurheilu ja perinteiset urheilulajit digitaalisen median aiheuttaman muutoksen keskellä

videopelien katselu internetissä, tilasto
Lähde: Digital 2019 Q3 Global Digital Statshot (July 2019)

Uudet digitaalisen median palvelut ovat tuottaneet meille vapaa-ajan viettotapoja, joita emme tienneet tarvitsevamme ennen kuin ne olivat saatavilla. Esimerkiksi verkossa pelattavien esports-urheilutapahtien katselu kotisohvalta on ohittanut nuorten ikäryhmien katselutavoissa jo perinteisten … Lue >

Elektroninen urheilu on kasvattanut huimasti suosiotaan, mutta mitä se oikein on?

Kaikkein yksinkertaisimmillaan elektronisessa urheilussa (englanniksi esports) on kyse digitaalisen median mukanaan tuomien pelien parissa kilpailemisesta jopa ammattilaistasolla. Pelattavat pelit ovat käytännössä aina videopelejä. Mitä suurempi pelaajakunta pelillä on, sitä kovatasoisempia ovat kilpailut.

Etenkään asiaan perehtymättömän ei välttämättä ole helppo … Lue >