Category Archives: Pelit

James Bond –kirjat vievät matkoille maailman kasinoihin

2018-05-24

James Bond, eli Britannian tiedustelutoiminnon MI6:n salainen agentti 007 on varmasti yksi maailman tunnetuimmista hahmoista. Moni tuntee hänet lukuisista elokuvista, joita on tuotettu jo usean vuosikymmenen ajan, mutta mies syntyi alun perin romaanin sankariksi. Hänet loi brittiläinen kirjailija Ian Fleming, joka julkaisi ensimmäisen James Bond -sarjan kirjansa Casino Royale vuonna 1953. Sen jälkeen Bond-kirjoja ilmestyi joka vuosi aina kirjailijan kuolemaan asti vuonna 1964. 007:n tarina ei päättynyt edes siihen, sillä kirjasarjaa on sen jälkeen jatkanut moni muu kirjailija.
James bond, kirjan kansikuva
Bondin henkilöhahmoa selittää se, että Fleming toimi toisessa maailman sodassa merivoimien tiedusteluosastolla, ja Bondin seikkailut pohjautuvat kirjailijan henkilökohtaisiin työ- ja matkakokemuksiin. Fleming onnistui tuomaan agentin elämään ennenäkemätöntä jännitettä väkivallan, seksin ja kauniiden naisten myötä. Jo hänen ensimmäinen romaaninsa aiheutti aikanaan kohua, mutta silti koko Bond-ilmiö puhkesi todelliseen loistoonsa vasta myöhemmin ja ennen kaikkea romaaneihin perustuvien elokuvien myötä. Bond saatiin valkokankaalle ensimmäistä kertaa vuonna 1962, ja sen jälkeen hänestä on tehty 25 elokuvaa. Tämä ei ole mitenkään yllättävää, sillä elokuvamaailmassa James Bond on muodostunut todelliseksi kassamagneetiksi ja elokuvasarja on kaikkien aikojen tuottavin lajissaan.

Jokin tässä Ian Flemingin luomassa hahmossa jaksaa ihmisiä kiehtoa sukupolvi toisensa jälkeen. Miehet ovat kautta aikojen kadehtineet hänen vetovoimaansa ja naiset ovat halunneet hänet itselleen. James Bondin maailma on elegantti ja pullollaan luksusta, mutta silti hän näyttää rikkaammalta kuin omassa maailmassaan on. Se on kuitenkin varmaa, että agentin palkan lisäksi hän tienaa ekstraa loistavan pelisilmänsä ansiosta. Bond nimittäin rakastaa jännittävien haasteiden, kauniiden naisten ja vodkamartinien lisäksi myös kasinoita ja pelaamista, joka on hänellä veressä. Siinä missä hän toimittaa rikollisia oikeuden eteen ja voittaa avaruussodan, hän myös onnistuu pelissä kuin pelissä, ja tekee suurilla panoksilla isoja voittoja. Kasinot kuuluvat Bondin elämään kuin ässä korttipakkaan ja niinpä kasinoissa vieraillaan monessa James Bond -romaanissa.

Mutta millaiset pelit ovat herra 007:n mieleen? Tiettävästi hänen kaikkien aikojen suosikkinsa on ”chemin-de-fer”, joka on baccarat-korttipelin alkuperäinen versio. Sitä hän pelaa esimerkiksi romaanissa”Tohtori Ei”, joka oli Flemingin kuudes teos, mutta valkokankaalle se pääsi sarjan ensimmäisenä elokuvana. Siinä pelataan lontoolaisessa Le Cercle Casinossa ja panokset ovat tietysti kovat. Samaa peliä pelataan myös kirjassa ”Pallosalama”, jossa Bond vierailee Nassau-kasinolla puhdistaen pelipöydän, minkä jälkeen hän palkitsee itsensä kaviaarilla ja samppanjalla.
Casino ROyale, kirjan kansikuva
Baccaratia pelataan myös ensimmäisessä romaanissa, jonka nimikin viittaa kasinoon – Casino Royale – jossa Bond vierailee Royale-les-Eaux -kasinolla Pohjois-Ranskassa. Vastassa on tarinan pahis, kansainvälisten terroristien palveluksessa toimiva pankkiiri Le Chiffre. Peli päätyy lopulta näiden kahden kiivaaksi taisteluksi, jonka aikana Bond jopa yritetään tappaa. 007 ei tietenkään aina voita, sillä muutenhan koko hommasta menisi jännitys, mutta silti hän onnistuu karvaidenkin tappioiden jälkeen pistämään kaikki peliin ja kahmaisemaan isot voitot, kuten tässä tapauksessa 80 miljoonaa frangia. Samassa kirjassa Bond myös kokeilee onneaan ruletissa, ja valkokankaan uudessa Casino Royale -versiossa mies pelaa Texas Hold’em -pokeria.

Vaikka kortit ovatkin Bondin vahvuus kasinoilla, silti hän välillä vierailee rulettipöydissä. Näin tapahtuu esimerkiksi romaanissa ”Hänen majesteettinsa salaisessa palveluksessa”, jossa ollaan Royale-les-Eaux -kasinolla. Siellä Bond tapaa rulettipöydässä kauniin itsemurhaa suunnittelevan naisen nimeltään Teresa de Vincenzo. Agentti pelastaa naisen maksamalla tämän pelivelat ja myöhemmin tästä tulee myös rouva Bond.
DR No, kirjan kansikuva
“Timantit ovat ikuisia” -romaanissa Bond päätyy puolestaan Las Vegasissa Hotelli Tiaran blackjack-pöytään, josta hänen on tarkoitus saada palkkansa timanttien kuljetuksesta. Pelinhoitajana toimii nainen, johon Bond on rakastunut. Hän voittaakin manipuloidun pakan kanssa käydystä pelistä 5 000 dollaria. Tämän jälkeen miestä pyydetään lähtemään kasinolta, mutta agentti suuntaa sen sijaan pelaamaan rulettia, jossa hän pistää voittonsa sileäksi panostaen ensin punaiseen, sitten mustaan ja sen jälkeen vielä punaiseen… jackpot! Mies karkaa kasinolta hulppeat 20 000 dollaria rikkaampana.

Kuuraketissa 007 perehtyy sen sijaan bridgen maailmaan, sillä hän saa tutkittavakseen tapauksen, jossa epäillään erään multimiljonäärin huiputtavan korttipelissä. Bond ottaa käteensä opuksen ”Scarne On Cards”, sillä hänellä on puoli tuntia aikaa opiskella huijaamisen taitoja korttipelissä – tai tarkemmin sanottuna virkistää muistiaan. Pelatessaan multimiljonäärin kanssa samassa pöydässä agentti saa vahvistuksen siitä, että mies todellakin yrittää huijata, mutta onnistuu silti muuttamaan tilanteen omaksi edukseen ja voittaa itse 15 000 puntaa.

Moni on varmasti analysoinut Bondin pelitapaa ja strategioita ja pyrkinyt kopioimaan niitä, mutta täytyy muistaa, että harva meistä onnistuisi myöskään hyppäämään laskuvarjolla toiseen lentokoneeseen tai suorittamaan muita uskomattomia agentin tehtäviä. Paljon ovat myös ajat muuttuneet Bondin alkuajoista ja teknologia on muuttanut kaiken muun lisäksi myös kasinoita ja rahapelien maailmaa. Nykyisin kasinot esitellään kattavasti netissä ja niissä voi pelata myös puhelimella, hyvänä esimerkkinä tästä esimerkiksi Casinonetti.

Kirjojen lukeminen ja pelaaminen ovat tunteita kehittäviä aktiviteetteja

2018-04-18

Ei ole epäilystäkään siitä, että lukeminen on paitsi erinomainen tapa viettää aikaa, se on myös keskeisessä asemassa kun yritämme ymmärtää toisiamme ihmisinä. Hiljattain tehdyn tutkimuksen tulokset osoittavat, että romaanien lukeminen, televisio-ohjelmien katseleminen ja myös pelien pelaaminen ovat kaikki aktiviteetteja, jotka kehittävät sosiaalisia taitoja, kykyä tuntea empatiaa ja ymmärtää muita ihmisiä paremmin. Vaikuttaakin siltä, että monet kirjat riippumatta siitä, onko kyseessä romaani, dekkari vai tietokirja, sekä lukemattomat rakastetut pelit sisältävät tällaisen vaikutuksen ihmisiin.

kirja avoinna pöydälläKuva: Jonas Jacobsson, Unsplash

Empatia tarkoittaa kykyä tuntea toisten ihmisten tuskaa silloin kun he kokevat kärsimystä. Jos ihminen saa tietää jonkun olevan loukkaantunut, on luonnollinen empaattinen reaktio olla asiasta huolissaan ja tietenkin olla iloitsematta siitä, että toinen tuntee kipua. Monet ovat sitä mieltä, että empatia on yhä tärkeämpi taito nykypäivänä. Viimeisten muutaman sukupolven aikana empatian taso onkin kasvanut monessa maassa. Tämä on yksi merkittävimmistä yhteiskuntaan vaikuttavista muutoksista viimeisen 5000 vuoden aikana. Muun muassa yleismaailmallisten ihmisoikeuksien kehittyminen viimeisten 200 vuoden aikana perustuu empatiaan.

Se, kuinka lukeminen, televisio-ohjelmien katselu tai pelaaminen voivat auttaa konkreettisesti kehittämään tunteita, on vasta hiljattain valjennut tutkijoille. On paljastunut, että suurin muutos tapahtuu ymmärryksessämme maailman sosiaalista ulottuvuutta kohtaan pelkän yleisen ajattelun sijaan.

Tutkimus paljasti, että kirjallisuuden harrastaminen vaikuttaa merkittävästi kykyyn ymmärtää toisia ihmisiä, mutta se ei tarkoita sitä, että luettavien kirjojen pitäisi olla erityisen vaikealukuisia tai tieteellisiä. Suositut pokkarit voivat olla yhtä hyödyllisiä, sillä myös niistä löytyy moniulotteisia hahmoja, jotka opettavat meitä ihmiskunnan kirjosta. On esimerkiksi selvitetty, että Harry Potterin lukeminen on edistänyt ennakkoluulojen vähenemistä. Kirjojen pariin hakeutuminen varhaisessa vaiheessa auttaa lasta kehittämään hänen kapasiteettiaan ymmärtää mitä muut ihmiset ajattelevat ja tuntevat. Tästä on valtavasti apua myös aikuisiällä erilaisten tilanteiden käsittelemisessä.

shakkilauta, tablet, tietokone pöydälläKuva: Pexels

Vastaavasti pelien maailmasta löytyy runsaasti hyvinkin erilaisia pelejä, joilla kaikilla on kuitenkin ihmisiin positiivinen vaikutus, oli kyseessä sitten joku suosittu MMORPG-roolipeli tai online casino -peli. Esimerkiksi roolipelejä pelaamalla on mahdollista samaistua toiseen ihmiseen ja asettaa itsensä hänen asemaan. Vastaavasti nettikasinoiden pöytäpelejä pelaamalla ja esimerkiksi livekasinolla menestyminen edellyttää kykyä pohtia pelin kokonaiskuvaa ja vastapelaajan ratkaisuja sen sijaan, että keskittyisi vain omaan napaansa.

Tietenkin on myös paljon sellaisia pelejä, joissa vaikutus ei ole aivan yhtä voimakas. Esimerkiksi useat videopelit pitävät sisällään upeita grafiikoita kuten kalliojyrkänteitä ja erikoisia otuksia, joissa visuaalinen puoli on kunnossa, mutta peliin kietoutuva tarina on varsin olematon, eikä välttämättä edellytä pelaajalta minkäänlaisia ratkaisuja tai yritystä lukea tilannetta.

“Sosiaalinen maailma on monimuotoinen ja joskus monimutkainenkin paikka. Me ihmiset ymmärrämme toisiamme, mutta aina ymmärrys ei ole riittävän hyvää. Kirjallisuuden ja pelaamisen kautta haettavat simulaatiot auttavat meitä kehittymään tässä asiassa”, raportti kiteyttää. Tutkimus saattaa osittain yllättää, sillä vaikka lukemiseen saatetaan kannustaa jo lapsesta saakka ja sen hyödyt ovat selvillä, on pelaamisen hyöty lapsen tunnepuolen kehittymiselle monelle aivan uusi asia. Ei siis välttämättä ole niinkään, että pelaamista harrastava henkilö olisi jotenkin tunteiltaan vajavainen, vaan asia voikin olla aivan päinvastoin.

Haluatko parantaa työsi tehokkuutta? Pidä pelitauko!

2018-03-22

Mitä tehdä kun tietokoneen ruudulla olevien numeroiden lukeminen alkaa särkeä silmiä, eikä työnteosta tule mitään? Entä jos edessä nököttävä valtava paperinivaska alkaa ahdistaa? Jos kesken työpäivän mieli tekisi paeta jonnekin kauas, mitä tehdä? Asia on järjestelykysymys, sillä työpaikalta ei välttämättä tarvitse lähteä mihinkään saadakseen tilaisuuden täydelliseen irtiottoon. Sen jälkeen töihin voi palata entistäkin tehokkaampana ja intoa puhkuen!
palaveri, tablet ja muistivihko
Yksinkertaisetkin pelit ja aktiviteetit ruokkivat aivoja

Viime aikoina on havaittu, ettei työn tehokkuuden parantamiseksi tarvitse aina tarjota hulppeita puitteita rentoutumiseen. Monenlaiset hauskat aktiviteetit ja pelit antavat mahdollisuuden uusien ideoiden ammentamiseen ja akkujen lataamiseen. Työpaikalla taukotilan hyllyssä odottavat lautapelit, pöytäjääkiekko, biljardi, tikkataulu, air hockey, jumppahuone, puolapuut, televisio ja pelikonsoli tai trampoliini ovat kaikki hauskoja vaihtoehtoja, jotka saavat taatusti työntekijän työskentelemään tehokkaammin ja innokkaammin hetken hauskanpidon jälkeen.

Myös netissä tarjottavat pelit voivat olla erinomainen ja molemmille osapuolille helppo ratkaisu silloin kun haluaa rohkaista työntekijöitä pitämään luovia taukoja työnteosta. Monelle mieluisinta ajanviihdettä netissä ovat nettikasinot, joiden jännittävät pelit ovat loistava tapa painaa pois mielestä kaikki työhön liittyvät toviksi. Muun muassa Casumo Kasino on nettikasinoilla pelaamiseen keskittynyt sivusto, josta saa runsaasti vinkkejä ja hyödyllistä tietoa kasinopelaamiseen.

Joillakin työpaikoilla on sijoitettu erityisiin taukotiloihin, joissa on tarjolla monenlaisia mahdollisuuksia rentoutumiseen työon ohella. Taukotiloista saattaa löytyä niin pingispöytä kuin hiljaiseen oleskeluun tarkoitettuja alueita. Googlen työntekijät saavat pelata rantalentopalloa ja kokeilla seinäkiipeilyä työajalla. LinkedInin työntekijöillä on mahdollisuus käydä pelaamassa jalkapalloa tai biljardia taukotiloissa silloin kun sähköposteihin vastaileminen alkaa ottaa liian koville. Zyngalla työpaikan käytäville on asennettu peliautomaatteja, jotka tarjoavat hetken irtioton keskellä työpäivää. Toisilla työpaikoilla keskitytään mukavien taukotilojen sijasta rohkaisemaan työntekijöitä oppimaan uusia taitoja tai harrastamaan jotain mukavaa vapaa-ajallaan, jonka myötä työntekijä saa hetken aikaa antaa aivojensa huilata.
lautapeli, käsi siirtää nappulaa
Pelejä on yhtä monta erilaista kuin on työntekijöitäkin

Moni tutkimus osoittaa hauskan tai jopa leikinomaiseksi toiminnan johtavan korkeampaan tuottavuuteen ja motivaatioon. Aktiviteetilla ei sinänsä välttämättä ole suurtakaan väliä, kunhan se tuntuu hauskalta ja innostavalta. On aivan luonnollista, etteivät kaikki innostu samanlaisista peleistä ja leikeistä. Joidenkin mielestä fyysiset suoritukset tuntuvat työnteolta, jonka vuoksi kaikille työpaikan jumppahuone tai kuntosali ei välttämättä ole sopivin ratkaisu.

Pelit sen sijaan miellyttävät lähes jokaista, sillä valinnanvaraa on joka lähtöön. Pelaaminen auttaa madaltamaan stressitasoa, nostamaan optimistisia tunteita ja kasvattamaan motivaatiota kehittyä työssä. Lisäksi pelaamalla tulee kehittäneeksi keskittymiskykyä sekä kärsivällisyyttä. Pelien lomassa aivoissa tulee muodostaneeksi monenlaisia uusia yhteyksiä, jollaisia ei missään muussa tilanteessa olisi välttämättä syntynyt. Näin pelaamalla ruokitaan myös aivojen luovaa puolta. Aina kun pelaaja on täysin uppoutunut pelaamiseen, häviää osa aivoissa olevista psykologisista esteistä, jotka sensuroivat ja ohjailevat ajatuksia. Näin luovien ideoiden syntymiselle vapautuu enemmän tilaa.

Pelaaminen aktiviteettina ei kuitenkaan ole ainoa asia, joka kannustaa luovuuteen ja tehokkuuteen. Kun yritykset suhtautuvat pelaamiseen positiivisesti, saa se yrityksessä vallitsevan kulttuurin tuntumaan nuorekkaalta ja puoleensavetävältä. Yritys, joka kannustaa ihmisiä hakeutumaan tarvittaessa hauskempien tehtävien pariin ja pitämään rohkeasti taukoja, koetaan hyväksi työnantajaksi toisin kuin sellainen, joka vastustaa muutoksia ja odottaa työntekijöiden istuvan kiltisti samassa paikassa yhdeksästä viiteen.

Tulevaisuudessa yritysten kyky asettautua työntekijöiden saappaisiin ja suhtautua työntekijöiden tarpeisiin ymmärryksellä ovat tärkeämpiä kuin koskaan. Stressaavassa ympäristössä innovatiivisetkin työntekijät voivat huonosti, mutta pienikin tuokio mieluisten pelien parissa voi saada aikaan ihmeitä. Väsähtäneestä tai hermostuneesta työntekijästä voi alle puolessa tunnissa kuoriutua tuottelias ja innovatiivinen nero.
toimisto clip art, rento hetki työntekijöillä

Kymmenen klassikkokirjoihin perustuvaa peliä

2018-03-15

Hyvä kirja inspiroi ihmistä monella tavalla. Jos sattuu olemaan pelisuunnittelija, kirjan hahmoja ja tapahtumia voi siirtää peliin. Olemme koonneet tähän artikkeliin 10 videopeliä, jotka on luotu klassikkoromaanien innoittamina. Nettikasinotsuomalaisille.com sivustolta löydät lähes kaikki mainituista peleistä ja saat niistä lisää tietoa.
kirjan kansikuva: Lord of the Rings
1. The Lord of the Rings
J.R.R.Tolkienin Taru Sormusten Herrasta on upea tarina, joka vie lukijan Frodon ja Samin mukana Tuomiovuoren huipulle. Saman nimisen kolikkopelin kiekoilla pyörivät Hobbitien lisäksi Gandalf, Aragorn sekä muut sormuksen ritarit. Pelissä edetään kirjan juonen mukaisesti. Mitä pidemmälle pelaaja pääsee, sitä isompia bonuksia on luvassa. Peli on myös progressiivinen, sillä siinä on neljä eri suuruista jättipottia, joita pääsee tavoittelemaan sattumanvaraisesti käynnistyvän onnenpyörän avulla.

2. A Christmas Carol
Charles Dickensin Joulutarinan päähenkilö Ebenezer Scrooge on pääosassa A Christmas Carol -pelissä. Sen kiekoilla pyörivät romaanista tutut joulujen henget, kuten scatter ja wild-symbolit, kolikoita, lahjoja, kalkkuna sekä Scroogen pankin logo. Scatterit ja wildit antavat pelaajalle ilmaiskierroksia ja jokaisen peruspelin voiton jälkeen voi yrittää tuplata voittonsa kruuna tai klaava -pelissä.

3. Captain Nemo
Jules Vernen Sukelluslaivalla maailman ympäri tutustutti lukijat salaperäiseen kapteeni Nemoon ja hänen Nautilus-sukellusveneeseensä. Captain Nemo -slotti vie lukijan romaanin vedenalaiseen maailmaan. Pelin bonustasolla pelaaja valitsee sukellusveneen tutkan näytöltä kohteen, joka voi pitää sisällään suurenkin voiton. Peli on progressiivinen: jackpotista pelataan erityisten kiekkojen avulla ulkoa sisälle päin.

4. Willie Wonka
Willie Wonka -kolikkopeli vie pelaajan Roald Dahlin Jali ja Suklaatehdas -romaanin karamellitehtaalle. Pelissä on yhdeksän bonusominaisuutta, jotka käynnistyvät, kun kolme lasihissiä on yhtä aikaa kiekoilla. Pelaaja matkaa sen mukana ylös, jossa häntä odottaa sattumanvaraisesti määritelty bonusominaisuus. Yhdessä bonusjaksossa matkataan suklaajokea alaspäin veneen keikkuessa puolelta toiselle. Pelissä on jättipotti, ja jokaisen bonuskierroksen päätteeksi pääsee pelaaja kokeilemaan, josko yhdessä kolmesta kultaisesta lipuista olisi jättipotti. Jättipotin suuruus kasvaa jokaisella bonuskierroksella.

5. Robin Hood – Shifting Riches
Tarinaa Robin Hoodista, joka varasti rikkailta ja antoi köyhille, kerrottiin jo myöhäisellä keskiajalla. John Finnemore laittoi tämän tarinan kansien väliin, ja se ilmestyi suomeksi vuonna 1926. Robin Hoodista on tehty elokuvia, tv-sarjoja sekä kolikkopeli Shifting Riches. Tässä pelissä eivät vaihdu vain rikkaudet ja niiden omistaja, vaan myös kiekot vaihtavat paikkaa. Jokaisen peruspelin voiton jälkeen oikeanpuoleinen kiekko häviää ja sen tilalle tulee vasemmalta uusi kiekko, joka moninkertaistaa mahdolliset voitot. Tämä toistuu niin kauan kuin voittoja tulee. Voitot moninkertaistetaan viisinkertaiseksi asti.
kirjan kansi: Game of Thrones
6. Ivanhoe
Sir Walter Scottin kirjoittama romaani Ivanhoe on innoituksena kolikkopelille, jonka taustana on turnajaiskohtaus romaanin alusta. Itse peli koostuu kolmesta rivistä ja kolmesta kiekosta. Sen symbolit ovat pääasiassa perinteisiä kolikkopelien symboleja, kuten seiskat, erilaiset hedelmät sekä Bar. Kiekoilla pyörii lisäksi kruunu, jolla on olennainen rooli tarinassa. Pelin ilmaiskierrokset etenevät viidessä vaiheessa romaanin tapahtumia mukaillen. Nämä ovat ”Ambush” eli väijytys, ”The Joust Part One” eli turnajaiset osa 1, ”Robin’s Rescue” eli Robinin vapautus, ”The Joust Part 2” eli turnajaiset osa 2 sekä ”Return of the King” eli kuninkaan paluu.

7. The Game of Thrones
George R.R. Martinin kirjasarja ”A Song of Fire” on pohjana ”Game of Thrones” -nimiselle tv-sarjalle joka on myös romaanisarjan ensimmäisen kirjan nimi. Videopelin kiekoilla pyörivät neljän suvun symbolit: Stark, Lannister, Baratheon ja Targaryen. Mukana on myös rautavaltaistuin, joka pelin scatterina myös käynnistää ilmaiskierrokset. Pelaaja voi valita neljästä paketista, jotka pitävät sisällään eri määrän ilmaiskierroksia, voiton moninkertaistajia sekä kasautuvia symboleita. Ne on nimetty sukujen mukaan. Pelissä voi myös yrittää tuplata voittonsa jokaisen peruspelin voiton jälkeen navigoimalla oikeiden valintojen avulla tarinan petollisessa maailmassa.

8. Sherlock Holmes
Arthur Conan Doylen romaanisarja salapoliisi Sherlock Holmesista teki tästä erikoisesta hahmosta maailmankuulun. Sherlock Holmesista ei kuitenkaan voida puhua ilman Tohtori Watsonia, jolla on olennainen rooli Sherlock Holmesin seikkailuissa. Heistä on tehty monta tv-sarjaa, elokuvaa ja lukuisia videokolikkopelejä, joista Sherlock Holmes The Hunt for Blackwood-slotti perustuu Robert Downey Jr:n ja Jude Lawn tähdittämään elokuvaan. Kolikkopeli Sherlock Holmes and the Lost Stones taas vie pelaajan etsimään varastettuja timantteja.

9. Frankenstein
Mary Shelleyn romaani Frankenstein kertoo tarinan Victor Frankensteinista, joka laboratoriossaan luo ihmisen. Tuloksena on hirviö, joka karkaa luojaltaan, mutta oppii kuitenkin puhumaan ja lukemaan. Vaikka romaani julkaistiin jo vuonna 1818, saa tämä kauhutarina yhä aikaan väristyksiä lukijoidensa selkäpiissä. Frankenstein-peli vie pelaajan tähän maailmaan, erityisesti tiedemiehen laboratorioon. Kiekoilla pyörivät tiedemies, Frankenstein, hirviö, palvelija Fritz sekä aivot lasimaljassa. Bonuksina saa tässä pelissä ilmaiskierroksia, joiden erikoisuutena ovat voiton moninkertaistajat.
klassikkokirjan kansi: three musketeers
10. Three Musketeers
Alexandra Dumasin kirjoittama Kolme Muskettisoturia julkaistiin vuonna 1844, jonka jälkeen Dumas kirjoitti vielä jatko-osia teokseen. Kirjat sijoittuvat 1600-luvun Ranskaan pääasiassa hovijuonitteluiden maailmaan. Rohkeat muskettisoturit D’Artagnan, Athos, Porthos ja Aramis ovat inspiroineet monta elokuvaa, tv-sarjaa sekä peliä. Romaanin hahmot ovat erinomaisia ja heidän seikkailunsa vauhdikkaita, joten ei ihme, että monet pelistudiot ovat luoneet omat peliversionsa kirjoista.

Quickspin-pelistudion versio on uskollinen tarinan ranskalaisuudelle. Sen grafiikat ovat viehättäviä ja laajenevat wildit lisäävät jännitystä. Red Tiger -pelistudion peli on sen sijaan sarjakuvamaisempi. Jokaisella kolmesta muskettisoturista on oma bonusominaisuutensa. Soturit tervehtivät pelaajaa ranskaksi osuessaan kiekoille.

Mielenkiintoista lukemista rahapeleistä: top 5 englanninkielistä tietokirjaa

2018-03-08

Rahasta pelaaminen voi olla vakavaa hommaa, sillä perustuuhan koko kapitalistinen talousjärjestelmämme rahaan. Uhkapelaamista on kuitenkin harrastettu jo ennen ajanlaskumme alkua ja lähes kaikissa aiemmissa sivilisaatioissa. Ennen kuin varsinainen raha syntyi, peliä käytiin muilla hyödykkeillä. Rahapelit kiehtovat ja aiheeseen liittyy monia jännittäviä tarinoita. Nykyään pelaaminen on kenties ajankohtaisempaa kuin koskaan meidän historiassamme, sillä nettikasinot ovat mullistaneet pelimaailman totaalisesti. Ennen kaikkea pelaamisesta on tullut yleisempää ja samalla niiden maine on kiillottunut.
kaksi kirjan kansikuvaa rahapeleistä
Rahapeleistä on kirjoitettu lukematon määrä kirjoja – niin faktaa kuin fiktiotakin. Olemme koonneet tähän artikkeliin viisi mielenkiintoista teosta, jotka tavalla tai toisella liittyvät eri kasinopeleihin, vedonlyöntiin, Las Vegasiin ja kaikkeen, missä pelaaja pistää rahansa likoon isojen voittojen toivossa. Kasinoiden harrastajat voivat löytää kullanarvoista tietoa rahapelejä käsittelevistä tietokirjoista, mutta kuka tahansa saattaa uppoutua ja nauttia pelimiesten huikeista tarinoista. Ja itse pelaamisen filosofia sinällään on otollinen aihe kirjailijalle. Seuraavat e-kirjat tarjoavat mielenkiintoista lukemista sekä pelaajille että muuten vain pelaamisesta viehättyneille.

Beat the Dealer: A Winning Strategy for the Game of Twenty-One Mass Market
Edward O. Thorp

Tämä kirja on klassikko ja sen tekijä on todellinen nero korttien laskemisessa. Teemana on yksi kasinoiden suosituimmista peleistä, blackjack. Tämän opuksen avulla sinustakin voi tulla todellinen blackjackin ”pro”, sillä se paljastaa mullistavan pistejärjestelmän, josta ovat hyötyneet niin ammatti- kuin amatööripelaajatkin jo 60-luvulta lähtien, jolloin kirja julkaistiin ensimmäisen kerran. Jos olet kiinnostunut kyseisestä pelistä, tässä on uusi pipliasi.

Double or Nothing How Two Friends Risked It All To Buy One of Las Vegas’ Legendary Casinos
Tom Breitling, Cal Fussman

Tämä kirja kertoo tarinan kahdesta ystävyksestä, jotka tapaavat yliopistossa ja päätyvät yhdessä netin kautta toimivaan hotellibisnekseen. Kotitoimistosta alkuun starttaavan nettiyrityksensä miehet myyvät lopulta pois 105 miljoonalla dollarilla, jonka he investoivat oman kivijalkakasinon perustamiseen Las Vegasissa. Tim haluaa tehdä Golden Nugget -kasinosta kaupungin parhaan pelihallin houkutellen sinne pelaajia korkeilla kertoimilla ja riskeeraten samalla koko bisneksen. Kumppaneiden sukset alkavat tässä kohtaa mennä ristiin ja heidän yrittämisestään tulee yhtä hurjaa vuoristorataa. Lopulta tämä kirja on tarina ystävyydestä ja uskollisuudesta.

The Gambler’s Guide to the World – The Inside Scoop from a Professional Player on Finding the Action
Jesse May

Jesse May on peloton ja kokenut uhkapeluri sekä pokerin ammattilainen, joka jakaa kokemuksiaan lukijoiden kanssa. Mies on matkustanut ympäri maailmaa rahapelien perässä, ja hänellä on paljon mielipiteitä eri asioista Las Vegasin korkeista panoksista urheiluvedonlyöntiin Costa Ricassa. Kirja voi olla pelaajan matkaopas, mutta samalla se on myös peliopas, joka sopii niin aloittelijoille kuin kokeneemmillekin pelaajille. Kansien löytyy runsaasti hyödyllisiä pelivihjeitä sekä kasinoihin, ravintoloihin ja hotelleihin liittyviä suosituksia,plus aloittelijoille kätevä kasinosanasto.

Squares & Sharps, Suckers & Sharks: The Science, Psychology & Philosophy of Gambling
Joseph Buchdahl

Tässä kirjassa paneudutaan syvälle siihen, miksi pelaaminen on osa ihmisyyttä. Sitähän on harrastettu kautta aikojen tavalla tai toisella. Syynä voi olla tietysti raha tai se, että pelaaminen on yksinkertaisesti hauska viihdemuoto. Mutta jos pintaa raapaistaan, pääsemme paljon mielenkiintoisempien kysymysten äärelle ja juuri niitä tässä kirjassa pohditaan. Kyse on lopulta kontrollin himosta. Kirjailija tutkii muun muassa todennäköisyyksien ja epävarmuuden tiedettä, huijaamista ja joukkoälyä. Mutta miksi voittaja vie lopulta kaiken?

Scarne’s New Complete Guide to Gambling
John Scarne

John Scarne oli kenties kaikkien aikojen suurin pelilegenda ja tämä kirja on kaikkien aikojen myydyin uhkapelaamista käsittelevä teos. Se kattaa rahapelaamisen kokonaisuudessaan, ja tietoa löytyy pelien historiasta, kasinopelien säännöistä ja strategioista, talon edusta ja niin edelleen. Tätä helppolukuista kirjaa kutsutaan myös joka pelaajan raamatuksi.

Kirjat ovat tietysti erinomainen tapa oppia rahapeleistä ja kasinoista, mutta eivät silti ainoa tapa. Netistä löytyy valtavasti hyviä tietosivustoja kuten esimerkiksi SuomiNetticasino.info. Ja tällaisissa portaaleissa on myös se hyvä puoli, että ne ovat täysin ilmaisia. Niistä voit käydä hakemassa alustavaa tietoa ja hankkia myöhemmin kirjan, joka käsittelee jotakin tiettyä pelaamisen osa-aluetta, johon haluat perehtyä syvällisemmin.

Parhaat pokerikirjat: opi suositun pelin niksit alan mestareilta

2018-01-15

Pokerin suosio on kasvanut nopeasti 2000-luvulla, eikä vähiten netin käytön yleistymisen ansiosta. Vaikka nettipokeri onkin nykyään suosittua ympäri maailman, ovat myös liveturnaukset ja käteispelit saaneet oman osansa kasvaneesta pelaajakunnasta.

Nämä kaksi pelityyppiä poikkeavat paljon toisistaan. Livepeleissä näet vastustajasi ja voit arvioida heidän reaktioitaan eri tilanteisiin. Nettipokerissa peliä tulee sen sijaan lukea vain muiden pelaajien tekemien ratkaisujen perusteella.
Harrington, kirjan kansi
Pokerista on kirjoitettu lukemattomia kirjoja, joissa monet ammattipelaajat ovat avanneet menestyksensä saloja. Joukkoon mahtuu paljon teoksia sekä nettipokerista että livepeleistä. Opittuja taitoja voi totta kai hyödyntää pelin molemmissa muodoissa.

Pokeri on paljon muutakin kuin pelkkä Texas Hold`em, joten myös pokerikirjojen joukossa on paljon pelin eri alalajeihin keskittyviä opuksia. Aloittelijoiden on syytä lukea pelin perusteista kertovia kirjoja, joiden avulla säännöt ja perusstrategia ovat hallussa ennen pelipöytään menemistä.

Kokeneille konkareille on tarjolla edistyneitä strategioita ja taktiikoita avaavia teoksia, joiden avulla oman pelin voi viedä uudelle tasolle. Panosten noustessa myös voitot kasvavat, ja kukapa ei haluaisi voittaa sitä yhtä isoa turnausta edes kerran elämässään?

Pokerikirjojen kantavana teemana on kuitenkin oman pelin kokonaisvaltainen kehittäminen, jonka seurauksena hyvät tulokset eivät jää vain yhteen pelisessioon tai turnaukseen. Tutustu alle listattuihin teoksiin, kehitä peliäsi, ja seuraa vastustajiesi hämmentyneitä ilmeitä, kun poistut seuraavalla pelikerralla pöydästä heidän pelimerkit taskussasi.

Parhaat kirjat livepokerista

Negreanu, kirjan kansi
Mike Caron vuonna 1984 julkaistu ”The Body Language of Poker” on alan merkkiteos, joka tarjoaa kirjaimellisesti kultaakin kalliimpia vinkkejä vastustajien lukemiseen. Kirjassa kerrotaan mitä on pääteltävissä esimerkiksi vastustajan asennosta, kasvojen liikkeistä ja äänestä.

Tämän kirjan luettuasi saatat ymmärtää, ettei salaisuus voittamiseen välttämättä piilekään korteissasi, vaan vastustajan lukemisessa. Kirjan kuvat ja yksityiskohtainen kerronta tekevät lukemisesta yhtä nautintoa, ja tulet tämän teoksen jälkeen varmasti katsomaan vastapelaajiasi täysin uudella tavalla.
Malmuth, kirjan kansi
Daniel Negreanu on pokerimaailman elävä legenda, joka on niittänyt mainetta niin suurissa liveturnauksissa kuin nettipokerissakin. Lempinimellä ”KidPoker” tunnettu Negreanu avaa kirjassaan poikkeuksellista pelityyliään, jonka avulla voi oppia voittamaan suuriakin potteja mitättömillä korteilla.

Mason Malmuthin ”Hold`em Poker for Advanced Players” vie asiat hieman pidemmälle, ja kuten nimestäkin voi päätellä, tämä kirja sopii nimenomaan edistyneille pelaajille. Kirjassa käsitellään pääasiassa Hold`emin limit-versiota, jonka suosio on tosin ollut laskussa. Tämän kirjan oppien avulla voi pärjätä niin limit- kuin no limit –pöydissäkin.

Näiden kirjojen avulla nettipokerin mestariksi

Sklansky, kirjan kansikuva
Vaikka David Sklanskyn ”The Theory of Poker” onkin julkaistu vuonna 1994, vuosia ennen nettipokerin suosion räjähdysmäistä kasvua, on se ajankohtainen tänäkin päivänä. Kirjassa käsitellään pelin teoriaa ja perusstrategiaa yksittäisten käsien tai tilanteiden sijaan.

Dan Harringtonin ”Harrington on Hold`em” on yksi kaikkien aikojen myydyimpiä pokerikirjoja. Itse kirjailija on voittanut pokerin maailmanmestaruuden 1995, joten kyseessä on yksi pokerimaailman arvostetuimmista nimistä.
Harringtonin kirja on niin suosittu, että se on saanut jo useita jatko-osia. Hold`emiä käsitteleviä kirjoja on yhteensä kolme, joiden lisäksi herra on kirjoittanut myös yksinomaan käteispelejä käsittelevän oppaan.

Missä kokeilla pokerikirjojen oppeja?

Kun olet lukenut muutaman pokerin perusteoksen ja oppinut haluamasi pokeripelin salaisuuksia, on aika suunnata itse pelin pariin. Pokerihuonetta valitessa on syytä kiinnittää huomiota erityisesti muutamaan avainkohtaan:

• Onko tarjolla haluamasi pokerivariantti?
• Tarjoaako pokerihuone sekä käteispelejä että turnauksia?
• Minkälaisia kampanjoita voit hyödyntää pelatessasi?

NordicBetin nettipokeri on loistava paikka aloittaa, sillä tarjolla on todella paljon erilaisia pelityyppejä, voit pelata sekä käteis- että turnauspelejä sekä ottaa ilon irti vaihtuvista pokeritarjouksista.

Pelaaja määrä on suuri ja kansainvälinen, joten pelit pyörivät NordicBetillä kellon ympäri. Tämän ansiosta aamuvirkut pääsevät pelien pariin heti herättyään, mutta pelit jatkuvat myös keskellä yötä mikäli aamuherätykset tuntuvat vieraalta ajatukselta.

Parhaat kirjat uhkapelaamisesta

2017-09-28

Uhkapelit ovat jännittävä aihe, josta on runsaasti kuvauksia kaikissa medioissa. Elokuvat ja tv-sarjat ovat olleen erityisen suosittuja. Kaiken heittäminen pelisilmän ja onnen varaan jaksaa viehättää yleisöä yhä uudestaan ja uudestaan. Kasinot ovat onnistuneet luomaan itsestään varsin elegantin kuvan, joka sopii todella hyvin monien tarinoiden taustaksi.

Aihe on niin syvällä kulttuurissamme, että siitä on kirjoitettu myös paljon kirjoja. Tietokirjoista löytyy monia pelivinkkejä, korttitemppuja, pelistrategioita ja pelaamisen etikettiä kuvaavia opuksia. Fiktiosta löytyy tuhansittain tarinoita 1800-luvun brittien eksoottisista kasinokokemuksista aina vauhdikkaisiin James Bond -seikkailuihin.

Uhkapelaaminen on ollut viime aikoina nousussa, kun ilmaiskierroksia tarjoavat kasinot ovat ryhtyneet tarjoamaan palveluitaan yhä aggressiivisemmin myös netin kautta. Ihmisten kuva uhkapelaamisesta eleganteissa kasinoissa tai vaikkapa R-Kioskin Tuplapotin äärellä on murroksessa.

Olemme keränneet tähän artikkeliin joukon suosittuja kirjoja, jotka kertovat uhkapelaamisesta. Niiden avulla voit luoda oman käsityksesi tästä kiistellystä ja aina yhtä charmikkaasta aiheesta.

The Biggest Game in Town – A. Alvarez

The biggest game in town, Al Alvarez. Kirjan kansikuva
Onnen ja taidon yhdistelmänä tunnettu korttipelien kuningas tunnetaan nimellä pokeri. Tästä ammentaa tarinansa myös A. Alvarezin The Biggest Game in Town, joka on ehdottomasti yksi klassikoista uhkapelikirjallisuudessa. Se kertoo juuri siitä itsestään, eli huuruisesta ja pakkomielteisestä pokerin lätkimisestä syntien kaupungissa Las Vegasissa.

Kirjan tärkein viesti on siinä, että todellisen pelaajan mielestä vain pelaaminen ja kaiken häviäminen on heti seuraavaksi paras asia – pelaamisen ja voittamisen jälkeen. Kirja keskittyy fanaattisimpaan pelaajakuntaan ja kaupunkiin kasvaneeseen underground-kulttuuriin, johon normaalipelaajilla ei ole pääsyä.

Kirjan tunnelmaa ja sen eksentrisyyttä on kehuttu moneen otteeseen. Kertomus ei noudata sääntöjä, vaan laskeutuu syöksykierteellä suoraan asian ytimeen. Kaikki eivät ole hyviä häviäjiä, jotka oppivat virheistään, vaan ovat valmiita heittämään kaiken yhden kortin varaan yhä uudestaan ja uudestaan, vaikka kaikki on jo mennyt. Onnea ei voi koskaan ostaa puolelleen.

Al Alvarez itse on hyvä lähde aiheeseen. Hän on englantilainen runoilija, kriitikko ja ennen kaikkea innokas pokerinpelaaja itse. Hän lensi lähes 30 vuotta sitten Las Vegasiin kokeilemaan kaupungin tunnelmia. Miehen kokemukset julkaistiin alun perin kaksiosaisena artikkelina New Yorker-lehdessä vuonna 1983.

The Biggest Game in Town ei keskity vain pokerin yhteen puoleen, vaan se on kattava kokonaiskuva kirjoittajan kokemuksista. Se on mainio läpileikkaus myös pelaajien mieliin – mukana on esimerkiksi analyysi Jack Straussin kyvystä lukea muiden pelaajien eleitä lähes yliluonnolliselta vaikuttavalla taidolla.

Kirja on loistava esimerkki uhkapelaamisen kaksipuolisesta luonteesta. Toisaalta sen aiheuttama jännitys ja siihen liittyvä strategia viehättävät, toisaalta se voi viedä pelaajat mennessään. Pelin ja riskien hallinta on ikuista rodeota, kuin vaaralla ratsastamista, jossa pelaajat voivat missä tahansa vaiheessa pudota kyydistä.

Blackbelt in Blackjack: Playing Blackjack as a Martial Art – Arnold Snyder

Toinen korttipeli, jonka löytää jokaiselta merkittävältä kasinolta, on blackjack. Pelin viehätys ei liity muiden pelaajien lukemiseen, vaan puhtaaseen todennäköisyyksien laskentaan. Tässä pelissä on kaikista peleistä pienin talon etu, joten taitavat pelaajat voivat päästä tilanteeseen, jossa voittaminen on yhtä todennäköistä kuin häviäminenkin.

Tämä peli vaatii kuitenkin aina strategian ja erilaisten pelitaktiikoiden hallinnan. Näennäisen yksinkertainen idea sisältää valtavan määrän asioita, jotka täytyy ottaa huomioon, jotta blackjack olisi pelaajan kannalta edullinen. Tässä apuun tulee Blackbelt in Blackjack, jossa yksi pelin legendoista, Arnold Snyder, jakaa oppejaan.

Tätä kirjaa ovat suositelleet myös monet Las Vegasin kasinoiden jakajista niille pelaajille, jotka haluavat pelata tosissaan ja saada reilun mahdollisuuden voittoon. Se kertoo keinoja, joilla pelaaja voi hahmottaa voittomahdollisuudet pelin eri vaiheissa. Jokaiseen mahdolliseen tilanteeseen löytyy oikea toimintatapa riippuen jaettujen pakkojen määrästä.

Korttien laskeminen onnistuu tämän kirjan opeilla ilman varsinaista valtavaa matemaattista osaamista tai edes hyvää muistia. Se paneutuu myös vaativampiin tekniikoihin, joiden avulla peli on mahdollista päihittää hyvällä todennäköisyydellä. Blackjack onkin edelleen monien kasinoiden huolenaihe juuri sen takia, että pätevät pelaajat pystyvät käyttämään hyväksi sen omaa systeemiä.

Fear and Loathing in Las Vegas – Hunter S. Thompson

Fear and loathing in Las Vegas, Hunter S Thompson. Kirjan kansikuva
Mikään lista Las Vegasin peleistä ja tunnelmasta ei olisi tädellinen ilman gonzo-journalismin isähahmon Hunter S. Thompsonin tunnetuinta mestariteosta. Fear and Loathing in Las Vegas on savun, hien, eetterin ja monien muiden kemikaalien kyllästämä puoliksi todellisuuteen perustuva tarina epäonnisista tapahtumista.

Teoksen tekee erikoiseksi se, että Thompson pisti tosissaan itsensä likoon kokemuksia hakiessaan. Kieli poskella rakennettu tyyli saa lisää pontta siitä, että teoksen tapahtumat ovat pääosin totta.

Tämä kirja on usein mainittu myös yhdeksi tämän vuosisadan merkittävimmistä amerikkalaisista teoksista. Se on käytännössä ollut mukana luomassa omaa genreään ja on samalla hillitön katsaus uhkapelaamisen epämääräiseen puoleen. Monille tarina on tuttu Johnny Deppin tähdittämästä elokuvatulkinnasta.

Thompsonin romaani keskittyy Las Vegasin huumekulttuurin ylettömyyteen ja muihin uhkapelaamisen ympärille rakentuneeseen enemmän tai vähemmän rikolliseen toimintaan. Se ei kursaile, vaan tarjoaa koko paketin kaikessa likaisuudessaan ja röyhkeydessään. Kirjoittajan asenne ja lähestymistapa aiheeseen herättävät väkisinkin kunnioitusta.

Tarinan voi kiteyttää Hunter S. Thompsonin omiin sanoihin: “Las Vegas ei ole hyvä paikka psykedeelisille huumeille, koska todellisuus on jo valmiiksi liian kieroutunut”. Teosta voisikin jo sanoa yleissivistykseksi kaikille niille, jotka sanovat tuntevansa uhkapelien maailman. Kirjan sisällöstä ei kannata kuitenkaan innostua liikaa ottamaan vaikutteita omaan elämäänsä.

Roll the Bones – David G. Schwartz

Historian ja uhkapelien ystävien kannattaa kääntää katseensa David G. Schwartzin kokoamaan kirjaan Roll the Bones, joka on yksi parhaista koosteista uhkapelien jännittävästä ja monivaiheisesta menneisyydestä. Kirjoittaja on onnistunut ottamaan mukaan monien eri mantereiden ja kulttuurien kehityksen uhkapelien saralla.

Miten uhkapelit kehittyivät Amerikassa, Länsi-Euroopassa, Kiinassa ja Yhdysvalloissa? Asiaa puidaan aikajärjestyksessä ja loogisesti, mikä tekee kirjasta helpon lukea, vaikka aihe ei olisikaan tuttu. Lähes kaikki uhkapelaamisen muodot ovat mukana.

Roll the Bones käsittelee ajanjaksot aina kivikaudesta tulevaisuuteen. Mielenkiintoinen kirjasta poimimamme yksityiskohta kertoo miksi ässä on kuningasta vahvempi korttipakassa. Syy löytyy 1700-luvun Ranskan vallankumouksesta ja sen aikaisesta monarkian vihasta. Vaikka David Schwarzin keskittyminen aina välillä herpaantuukin, satunnaiset triviatiedot jaksavat viihdyttää myös rönsyilevien kohtien ylitse.

Kirjan lopussa otetaan myös kantaan uhkapelaamisen nykyaikaisiin ilmiöihin ja tarjotaan tietoa uhkapelaamisen tärkeydestä ja asemasta moderneissa yhteiskunnissa. Myös spekulaatiota alan tulevaisuudesta ja siihen povatuista mullistuksista löytyy. Kyseessä on siis todella laaja kuvaus aiheesta.

Roll the Bonesia on helppo suositella kaikille, jotka ovat kiinnostuneet uhkapelin historiasta yleensä. Käsiteltyjen uhkapelimuotojen kirjo on niin laaja, että lähes minkä tahansa lajin ystävät luultavasti löytävät itseään kiinnostavia tiedonmurusia. Hienosti kirjoitettu teos on joka tapauksessa ainakin testilukaisun arvoinen, jos aihe yhtään kiinnostaa.

Mikään syväluotaava teos ei kuitenkaan ole kyseessä. Se ei paneudu itse pelaamisen kulttuuriin ja sen vaikutuksiin kovinkaan yksityiskohtaisesti. Se kannattaakin lukea mieluummin rönsyilevänä kokonaisesittelynä kuin tarkasti aiheeseen paneutuvana tietolähteenä.

Voiko pelejä, kuten pokeria, oppia kirjoja lukemalla?

2017-06-30

Etenkin ennen internetin ja älypuhelinten laajaa yleistymistä monet asiat pystyi ottamaan haltuun lähestulkoon vain joko kirjoja lukemalla tai menemällä asiaan liittyville oppitunneille.
kirjan kansikuva: Every Hand Counts
Mutta kaikkea ei vieläkään tarvitse lukea ja opiskella netistä, sillä kirjan lukeminen tunnetusti stimuloi aivoja ja niiden oppimiskeskusta eri tavalla kuin digitaalisen näytön tuijottaminen. Kirjaa lukiessa myöskään erilaiset sosiaalisten medioiden tapahtumista, saapuvista sähköposteista tai tykkäyksistä ilmoittavat viestit eivät häiritse keskittymistä ja uuden oppimista.

Yksi suosituimmista, tai kenties suosituin, strategiapeli pokeri juontaa juurensa kauas menneisyyteen. Pokerin suosituin muoto, Texas Hold’em, on peräisin 1920-luvulta, jolloin se syntyi muunnelmana tuon aikaisesta suosikkipeli hold’em darlingista. Miksi peliä siis pitäisikään oppia näytöltä lukien, kun asiaan voi perehtyä kaikessa rauhassa kirjan ääressä? Tottahan toki pokeria sekä siihen liittyviä temppuja voi opiskella myös netistä käsin. Esimerkiksi PokerStars -sivustolta voi lukea perustietoa pokerista sekä sen useista eri muodoista. Joitakin ammattilaisen ohjeita sekä vinkkejä kuitenkaan ei löydy välttämättä netistä ilman ammattitasoista googlausta.

Pokerin tähtipelaaja Daniel Negreanu on kirjoittanut postauksen aiheesta ja hän muistuttaa, että pokeria voi ehdottomasti oppia myös kirjoista lukemalla. Hänen mukaansa kirjan ostoa suunnittelevan on kuitenkin oltava tarkkana kirjan valinnassa. Kuten monessa muussakin asiassa, myös pokerikirjallisuuden laatu vaihtelee laidasta laitaan.

– Kuka tahansa voi kirjoittaa pokerikirjan ja väittää olevansa aiheen asiantuntija. Markkinoilla on nykyisin kirjoja, jotka voivat itse asiassa tehdä sinusta entistäkin huonomman pelaajan, Negreanu sanoo.

Kirjaa valitessaan Negreanu suositteleekin ensin perehtymään kirjan kirjoittajaan sekä hänen taustaansa aiheen parissa. Eri kirjat myös pitävät sisällään erilaisia strategioita, joten on hyvä tehdä taustatutkimusta sen suhteen, onko kirjoittaja itse edes menestynyt taktiikassa, josta kirja on kirjoitettu. 

– Jos kirjailija ei pysty todistamaan olevansa itse hyvä opettamassaan metodissa eikä se tunnu enää ajankohtaiselta, olisi typeryyttä luottaa moisiin neuvoihin, Negreanu vinkkaa.

Mutta mitkä ovat sitten niitä parhaimpia sekä luotettavimpia kirjoja pokerin oppimiselle?

Moorman’s Book of Poker by Chris Moorman and Byron Jacobs -kirjasta on kerrottu olevan runsaasti hyötyä sekä lukuisia vinkkejä pokerissa paremmaksi mieliville. Aiheesta kirjoittavilla sivustoilla on muun muassa sanottu, että kirja tulee ahmittua hetkessä läpi ja sen oppeja hyödynnettyä menestyksellä lähes välittömästi pokeripöydässä.

Kolmiosainen Harrington on Hold’em by Dan Harrington -kirjasarja on myös yksi Hold’emin ystävien legendaarisista suosikkiteoksista. Vaikka kirjan neuvot saattavat olla isoissa pelipöydissä jo hieman vanhentuneita, pokerin harrastelijapelaajat saavat niistä yhä vinkkejä ja inspiraatiota pienten panosten pöytiin.

Every Hand Revealed by Gus Hansen -kirjalla on puolestaan hauska ja myös erittäin toimivaksi todettu tarina. Kirjan kirjoittaja Gus Hansen osallistui vuonna 2007 Aussie Millions -turnaukseen, voitti sen, ja kuittasi samalla 1,5 miljoonaa dollaria. Jo ennen pelipöytään istuutumista Hansen oli päättänyt laittaa muistiin jokaisen pelin aikana vastaantulevan – ja varsin voitokkaan – käden. Hansen tunnetaan aggressiivisesta pelityylistään joka ei välttämättä sovellu kaikille, mutta kirja on ehdottoman kiinnostavaa luettavaa ja antaa myös näkökulman erilaisiin tapoihin toimia pelipöydässä.

The Mental Game of Poker on Jared Tendlerin and Barry Carterin yhteistyössä kirjoittama teos, joka pureutuu ehkäpä kaikista kirjoista parhaiten pokerin henkiseen, mielenlujuutta sekä sitä kuuluisaa pokerinaamaa vaativaan puoleen. Jos olet jo kokenut pokerin pelaaja, joka on myös kärsinyt turhautumisesta, motivaation puutteesta sekä kokenut että kehittymistä ei tapahdu, on tämä kirja sekä sen jatko-osa takuuvarman inspiroivaa ja motivoivaa luettavaa.

PlayStation VR -virtuaalilaseissa on hyvää ja huonoa

2016-11-18

PlayStation VR on viimeinkin julkaistu. Virtuaalitodellisuus (Virtual Reality, VR) valtaa pikkuhiljaa pelimaailmaa. Kaikki alan yritykset haluavat olla etunenässä kokemassa ja kehittämässä tätä mahtavaa uutta teknologiaa. PlayStation VR ehti markkinoille ensimmäiseksi pelkästään pelikonsoleille tarkoitetuiksi virtuaalilaseiksi, ja odotukset ovat suuret. Vastaako PlayStation VR toiveisiin?
sony playstation vr, tuotepaketti

Ensin hyvät uutiset

PlayStation VR on tällä hetkellä markkinoiden halvin virtuaalilasisetti ja se sopii suoraan nykyiseen PlayStation 4 -konsoliisi. PlayStation VR -yhteensopivia pelejä on jo mukavasti tarjolla ja lisää julkaistaan viikoittain. Virtuaalikokemuksen taso on jo verrattavissa parhaimpien PC:ssä toimivien virtuaalituotteiden tasoon. PlayStation 4:lle on myös saatavilla paljon PC-pelejä.

Paitsi seikkailua pelien virtuaalimaailmassa, PlayStation VR -virtuaalilasisetillä pääsee kokemaan virtuaalitodellisuutta myös elokuvissa ja TV-sarjoissa PlayStation Storen kautta. PlayStation Storen pelikirjaston ja muun mediatarjonnan jatkuvasti laajetessa ei kestä enää pitkään, kun PlayStation VR:llä voidaan kokea ja pelata jo kaikkea mahdollista. Käynnissä on jopa kehitysprojekti, jossa virtuaalitodellisuuslaitteen kautta pääsisi käymään kasinolla vaikka Casino Euron kautta, tai niillä pystyisi jopa vierailemaan elokuvissa ikään kuin paikan päällä.

…ja sitten ne huonot uutiset

Vaikka PlayStation VR lähestyy PC:lle tarkoitettujen virtuaalilasien tasoa, siinä ei kuitenkaan ole samanlaista suorituskykyä kuin Oculus Riftillä tai HTC Vivellä. Koska PlayStation VR tähtää markkinoiden halvimmaksi virtuaalilasisetiksi, sen laatu ei ole yhtä korkea kuin kilpailijoilla. Turhan monet pelkästään PlayStation VR:lle suunnitelluista peleistä pelaavat liian varman päälle ja sortuvat kunnianhimon puutteeseen.

Suurin purnauksen aihe on kuitenkin se, että myyntiväitteistä huolimatta PlayStation 4:n omistajat tarvitsevat sittenkin lisälaitteen, jotta PlayStation VR -virtuaalilasisettiä voi konsolissa käyttää. Tämä aiheuttaa suurta itkua ja hammastenkiristystä innokkaille pelaajille, jotka luulevat pääsevänsä saman tien hyppäämään virtuaalitodellisuuteen, mutta joutuvatkin sen sijaan uudelleen ostoksille.
sony playstation vr, virtuaalilasit

Onko nyt hyvä hetki hankkia Playstation VR?

PlayStation VR on mainio ostos, mikäli sinulla ei ole peli-PC:tä ja haluat kokea virtuaalitodellisuutta. Yhteensopivia pelejä on paljon saatavilla, joskin osa niistä on turhan tavanomaisia. Jos olet ostamisen suhteen kahden vaiheilla, kannattaa vielä odottaa hetki. Tulevan vuoden aikana laitteistot kehittyvät edelleen, ja uusia pelejä julkaistaan.

Ensimmäiseksi konsoleiden virtuaalitodellisuuslaitteeksi PlayStation VR on kuitenkin hieno tuote.

Lukeminen kannattaa aina

2016-07-12

Jörn Donnerin kuuluisat sanat ovat ajankohtaisempia nyt jos koskaan. Kirjojen myyntiluvut ovat laskeneet jo lähes kymmenen vuoden ajan, mutta viime vuonna kirjamyynti kasvoi ensimmäisen kerran sitten vuoden 2008, kertoo Mikko Aarne Rivien Välistä-blogissaan.

mies kirjapino edessään
Ihmisten ajankäyttöä hallitsevat tietokoneet ja mobiililaitteet, joiden kautta varsinkin sosiaalinen media on noussut ykköseksi monien ihmisten ajankäytön suhteen, mutta lukeminen pitää kuitenkin pintansa suosittuna harrastuksena.vYhtenä syynä voidaan pitää e-kirjoja ja -lukulaitteita, jotka pitävät huolen siitä, että kustannusala on mukana kehittyvän teknologian aallonharjalla. Lukukeskus.fi on julkaissut “10+1 faktaa lukemisesta” -tiedotteen, joka kertoo joka kolmannen (36%) suomalaisen lukevan kirjoja. Tiedotteen mukaan naiset (43%) lukevat miehiä (29%) enemmän.

Tilastokeskus on julkaissut tutkimuksen suomalaisten ajankäytöstä, josta käy ilmi tietokoneen käytön hurja kasvu. Vuonna 1999 pelaaminen ja muu tietokoneen käyttö vei aikaa alle 60 minuuttia 10-24-vuotiaiden miesten luokassa, hieman yli 10 minuuttia 25-44-vuotiailla miehillä, ja noin viisi minuuttia päivässä 45-64-vuotiailla miehillä. Naisilla luvut olivat murto-osia miesten tilastoiduista ajoista.

nainen pitelee kirjoja sylissään
Tutkimuksen mukaan kymmenen vuotta myöhemmin, syksyllä 2009, ajat olivat kasvaneet moninkertaisiksi. Nuoret 10-24-vuotiaat miehet käyttivät lähes 120 minuuttia päivässä koneen ääressä, ja vanhemmat ikäluokat ovat nostaneet ajankäyttöään yli viisinkertaiseksi. Naisten ajankäyttö tietokoneella on noussut samassa ajassa jopa enemmän.

Kun otamme huomioon sen, että tutkimus on jo seitsemän vuotta vanha ja esimerkiksi suosituin sosiaalinen media, Facebook, oli tuolloin Suomessa vasta nousemassa suosioon nuorison keskuudessa, puhumattakaan vanhemmista ikäluokista, on ajankäyttö tietokoneiden ja mobiililaitteiden parissa kasvanut hurjaa tahtia.

MTV julkaisi vuoden 2015 lopussa TNS Atlas –intermedia-tutkimuksen, josta käy ilmi, että 15-69 -vuotias suomalainen viettää keskimäärin noin 7,5 tuntia vuorokaudessa median (internet, televisio, netti-tv, mobiili-internet, radio, sanoma- ja muut lehdet) parissa. Printtimedia vei 44 minuuttia per vuorokausi, televisio keskimäärin 149 minuuttia päivästä, radio 90 minuuttia, ja internet eri välineillä käytettynä 160 minuuttia, eli reilun kolmanneksen. Internetin käyttö on kasvanut lähes 50 minuuttia vuodesta 2010.

Vaikka suomalaisten ajankäyttö onkin muuttunut viimeisten 20 vuoden aikana, ja etenkin viimeisen vuosikymmenen aikana todella huomattavasti, ei kirjojen suosio ole laskenut merkittävästi. Luvut näyttävät toki huolestuttavilta kustantamoiden ja kirjailijoiden näkökulmasta, sillä myynti sakkaa viime vuoden pienestä noususta huolimatta. Suomalaiset lukevat yhä enemmän haluamaansa sisältöä internetin kautta. Tämä tarkoittaa sekä uutisia, tietokirjallisuutta, että viihdekirjallisuutta. Onkin selvää, että kustantamot ja kirjailijat eivät voi levätä laakereillaan ja jatkaa kuten tähän asti, vaan on keksittävä uusia keinoja yleisön tavoittamiseksi. E-kirjat kasvattavat suosiotaan, mutta on käsittämätöntä, että niitä verotetaan rankemmin kuin paperikirjoja.

Olkoon media mikä tahansa, suomalaiset lukevat paljon eikä tähän ole näkyvissä muutosta. Moni on huolissaan suomen kielen kehityksestä, sillä netissä kieli muuttuu aiempaa nopeammin. Tämä näkyy sekä nuorten puheessa että kirjoituksessa. Kieli on kuitenkin muuttuva ja kehittyvä asia, ja näin on aina ollut. Muutos ei ole pahasta, ja suomen kieli kehittyy kansan tahdon mukaisesti. YLE kysyi vuonna 2014 lukuviikon kunniaksi muutamia lukemiseen liittyviä kysymyksiä kirjojen ja kirjoittamisen kanssa tekemisissä olevilta henkilöiltä ja esimerkiksi Harry Potter -sarjan kääntäjänä tunnetuksi tullut Jaana Kapari-Jatta uskoo lukemisen kulkevat aaltoina ja tulevat taas pian muotiin. Suomalaiset ovat lukukansaa.