Facebook kohtaa kilpailua uudelta suunnalta: pelien muodostamista yhteisöistä

Fortnite live, pelien katselu
Maailmassa voi olla vain yksi Facebook. Se oli johtopäätöksemme kollegojen kesken käydyn keskustelun jälkeen jo vuosia sitten. Koska lähes jokainen puhelimen tai tietokoneen käyttäjä on Facebookissa, ihmiset olettavat kaikkien olevan aktiivisesti mukana. Koska kaikki ovat Facebookissa, miksi mennä mihinkään muualle? … Lue >

Applen uudet digitaaliset palvelut: pelit, elokuvat, lehdet, kirjakerho kuukausimaksua vastaan

Apple on digitaalisten sisältöjen markkinoiden uranuurtaja, sillä iTunes-musiikin latauskauppa aikoinaan sai monen ihmisen kuuntelemaan laillisesti verkosta hankittua musiikkia. iTunes-latauskauppa laajeni sittemmin elokuviin ja Books-kirjakauppaan, mutta nyt Apple on tuonut paljon uutuuksia pelien, television, elokuvien, lehtien ja kirjojen ystäville: suoratoistopalvelut.

Apple … Lue >

Seuraavatko pelit kirjoja, musiikkia ja elokuvia kuukausimaksullisiin tilauspalveluihin?

Internetissä toimivat palvelut, kuten Scribd (e-kirjat), Storytel (äänikirjat ja e-kirjat), Spotify (musiikki) ja Netflix (elokuvat ja tv-sarjat) ovat jo tehneet tutuksi tavan maksaa kiinteää kuukausimaksua, jota vastaan saa lukea, katsoa tai kuunnella niin paljon digitaalisia sisältöjä kun vain ehtii. Pelikonsoleihin … Lue >

Kirjat toimivat viihteen lähteinä, vaan mistä inspiraatiota kirjallisuuteen?

Kirjallisuus on usein se lähde, josta monet muut taiteen ja viihteen muodot saavat alkunsa. Teatterissa esitetään kirjojen pohjalta tehtyjä näytöksiä, leffoissa nähdään jatkuvasti joko suoria kopioita kirjoista tai niistä napattuja tarinoita, eivätkä pelit ole välttyneet kirjallisuuden vaikutukselta nekään. Oli viihteen … Lue >

Näistä kolmesta kirjasta tulisi mainioita pelejä

Kirjallisuus on epäilemättä eniten muille taiteenaloille inspiraatiota tuottanut taidemuoto. Tähän on olemassa selvä syy: hyvä kirja kertoo tarinan yksityiskohtaisemmin kuin mikään taulu, veistos tai elokuva. Silti se jättää tilaa myös mielikuvitukselle, joten menestysteoksen pohjalta on helppo lähteä muokkaamaan vaikkapa leffakäsikirjoitusta.… Lue >

Klassikkokirjasta kolikkopeliksi

Kirjat toimivat tunnetusti inspiraationa lukuisille kulttuurin ja taiteen lajeille. Rakastetuimmista klassikkoteoksista, hurmaavimmista saduista ja monista hieman tuntemattomammistakin teoksista on tehty versioita muun muassa elokuviin, teatteriin ja videopeleiksi. Viimeisen vuosikymmenen aikana suursuosioon ovat nousseet klassikkokirjojen tarinoille pohjautuvat kolikkopelit. Erinomainen esimerkki tästä … Lue >

E-urheilun mahdollisuudet Suomelle tunnustaa jo ministerikin

E-urheilua, eli elektronista urheilua, pidettiin Suomessa pitkään turhuutena, jossa nörtit tuhlaavat aikaansa ja turmelevat kuntonsa. Asenteet ovat pikkuhiljaa muuttumassa myös Suomessa.

Maailmalla elektroninen urheilu on jo tunnustettu ja arvostettu urheilulaji, jossa liikkuu ammattilaisia, harrastajia, sponsoreita ja nopeasti kasvavaa liiketoimintaa. Korean … Lue >